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Gestalte Figuren für die Unterhaltungsindustrie
Tauche ein in die Welt der Animations-, Illustrations- und Videospielindustrie und erfahre, wie sie ihre Figuren vorbereiten und gestalten. Dieses Buch ist ein Muss für Studierende und professionelle Charakterdesigner/innen. Es zeigt dir, wie du deine Arbeit an die individuellen Bedürfnisse des Publikums, der Medien, des Marketings und der Produktion anpassen und gleichzeitig dynamische, fantasievolle und originelle Charaktere entwerfen kannst.
Du lernst den Designprozess aus der Perspektive der Unterhaltungsindustrie kennen und erfƤhrst, wie Charaktere für Animation, Illustration und Videospiele erstellt werden. Du begleitest professionelle Künstler/innen durch die wichtigsten Phasen bei der Erstellung eines Briefings, von der gedanklichen Wiederherstellung der ersten Ideen und der Erstellung von Vorschaubildern bis hin zur Zusammenstellung von Skizzen und der abschlieĆenden PrƤsentation.
Du erfährst, wie Künstler/innen mit dem Feedback ihrer Kunden umgehen und wie sie es in ihre Kreationen integrieren.
Mit wertvollen Tipps, Brancheninformationen und ExpertenratschlƤgen wirst du deine eigenen Figuren entwerfen.
Herausgeber: Marcombo
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